جذب توجه دیجیتال از طریق بازیها
رشد انفجاری در انتظار صنعت بازیهای ویدیویی جهانی
تمرکز بر «کاربران کلیدی» برای رشد
🔘 برای کسبوکارهایی که به دنبال رشد هستند، تمرکز بر «کاربران کلیدی» ضروری است. این افراد، کسانی هستند که زمان و هزینه قابلتوجهی را صرف بازی، خرید آنلاین و شبکههای اجتماعی میکنند. این کاربران نه تنها خریداران پرتکرار هستند، بلکه پذیرای فناوریها و روندهای جدید نیز هستند. با وجود حدود 2.6 میلیارد گیمر در سراسر جهان در سال 2023، که تعداد زیادی از آنها «گیمرهای کلیدی» پرتعامل هستند، کسبوکارها فرصتی منحصربهفرد برای ارتباط و تعامل با این مخاطب ارزشمند دارند. هدفگذاری بر این کاربران میتواند منجر به افزایش نرخ تعامل و رشد درآمد قابلتوجهی شود.
چرا بازیها تعامل و درآمدزایی را افزایش میدهند؟
🔘 رفتارهای خرید گیمرها نشاندهنده فرصت بزرگی برای کسبوکارهاست. برای جذب کاربران جدید و افزایش تعامل، شرکتها باید تجربههای بازی باکیفیتی ارائه دهند که کاربران را به خرج کردن در بازیها تشویق کند. در حال حاضر، 39٪ از گیمرها هزینههای خود را تنها بر روی یک بازی در ماه متمرکز میکنند، در حالی که نیمی از آنها روی 2-3 بازی هزینه میکنند. خریداران پرارزش حتی بیشتر درگیر هستند و اغلب چندین بازی انجام میدهند و خریدهای مکرری دارند. با درک این الگوهای هزینهکرد، کسبوکارها میتوانند پیشنهادات خود را به نیازهای این کاربران وفادار تطبیق دهند و تعامل و درآمد بیشتری ایجاد کنند.
انتخاب کانالهای اجتماعی مناسب
🔘 برای تبلیغ مؤثر بازیها، استفاده از کانالهای اجتماعی مناسب ضروری است. گیمرها اغلب درباره بازیهای موبایلی بحث میکنند و آنها را در پلتفرمهای خاص کشف میکنند. بر اساس گزارشها، بهترین کانالها عبارتند از:
1. فیسبوک (81٪) – مرکز اصلی برای بحث و کشف بازیها.
2. یوتیوب (40٪) – محبوب برای ویدئوهای گیمپلی و بررسی بازیها.
3. تیکتاک (39٪) – ایدهآل برای محتوای کوتاه و ویروسی بازیها.
4. اینستاگرام (25٪) – مناسب برای به اشتراکگذاری نکات برجسته بصری بازیها.
5. دیسکورد (17٪) – سایتی برای مکالمات جزئی درباره بازیها.
6. ردیت (12٪) – ارائه انجمنها و بحثهای متنوع درباره بازیها.
7. اسنپچت (11٪) – شامل محتوای تعاملی و موقت درباره بازیها.
8. توییتر (10٪) – مفید برای بهروزرسانیهای لحظهای و بحثها.
9. پینترست (7٪) – مناسب برای ایدهها و الهامهای بصری مرتبط با بازیها.
10. توییچ (5٪) – پلتفرم پیشرو برای پخش زنده بازیها و تعاملات.
استفاده مؤثر از این پلتفرمها میتواند به کسبوکارها کمک کند تا مخاطبان هدف خود را بهتر شناسایی کرده و تعامل بیشتری ایجاد کنند.
ایجاد محتوای تأثیرگذار
🔘 ایجاد محتوایی که با کاربران در شبکههای اجتماعی همخوانی داشته باشد، ضروری است. تمرکز بر تولید محتوایی که قابلارتباط و اصیل باشد و ارزشهای برند شما را منعکس کند، اهمیت دارد. گزارش هاباسپات نشان میدهد که 63٪ از مصرفکنندگان، محتوای برندها را معتبر و قابلارتباط میدانند و 59٪ معتقدند که این محتوا با علایق آنها همخوانی دارد. این موضوع اهمیت تولید محتوایی را که نه تنها توجه را جلب میکند، بلکه اعتماد را نیز ایجاد میکند، برجسته میسازد.
انواع محتوای جذاب
انواع مختلف محتوا، کاربران را به روشهای مختلف جذب میکنند. دادههای اخیر نشان میدهند که جذابترین انواع محتوا عبارتند از:
– محتوای خندهدار (24٪) – بسیار قابلاشتراکگذاری و سریعاً جلب توجه میکند.
– محتوای قابلارتباط (18٪) – محتوایی که کاربران شخصاً با آن ارتباط برقرار میکنند.
– محتوای تعاملی (12٪) – کاربران را از طریق عناصر تعاملی بیشتر درگیر میکند.
– محتوای اصیل (12٪) – محتوای واقعی که ارزشهای واقعی را منعکس میکند.
– محتوای آموزشی (10٪) – کاربران ارزش محتوایی که اطلاعات مفید ارائه میدهد را میبینند.
– محتوای ارزشی برند (9٪) – تقویت هویت برند از طریق ارزشهای اصلی آن.
– محتوای نوستالژیک و ترندی (7٪) – بر احساسات و روندهای جاری کاربران تأثیر میگذارد.
نتیجهگیری
🔘 برای جذب کاربران جدید و ایجاد رشد، کسبوکارها باید بر ایجاد بازیهای باکیفیت و تبلیغ آنها از طریق مناسبترین کانالها با محتوای جذاب تمرکز کنند. با درک رفتار گیمرها، انتخاب پلتفرمهای اجتماعی مناسب و تولید محتوای قابلارتباط و اصیل، شرکتها میتوانند مخاطبان هدف خود را بهخوبی شناسایی کرده و جذب کنند. این راهنما استراتژیهای مؤثری ارائه میدهد تا شما بتوانید بهطور موفقیتآمیز با مخاطبان بازیدوست خود ارتباط برقرار کرده و آنها را گسترش دهید.
مریم احمدی
1403/09/01
ارتباط با ما
تهران سهروردی شمالی نرسیده به میدان پالیزی (شهید قندی) کوچه موزه پلاک 35 واحد 7
021-88761037
office@artingames.ir
پیوندها